
GAMPI 2024
O Design em cada esquina.
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00. Visão Geral
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Uma nova perspectiva para um evento consolidado.
O GAMPI Design (Gráfico, Animação, Moda, Produto e Interiores) é o maior evento acadêmico de Design de Santa Catarina, que ocorre anualmente desde 2009. No GAMPI 2024 celebramos o poder do Design em cada detalhe do cotidiano, reconhecendo seu papel fundamental em criar um mundo mais inclusivo, responsável e criativo.
Detalhes
Créditos
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01. Imersão
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A necessidade de cocriar
Na imersão, entendemos de forma mais profunda as possibilidades a serem exploradas dentro do evento, pesquisando ativamente os desejos do público atual e entendendo pontos fortes nas edições anteriores. A pesquisa nos levou a repensar o Design como mecanismo interativo e dinâmico, e não apenas forma ou conceito.
O anseio real dos participantes, de forma mais pura, era sentir pertencimento, poder colocar a mão na massa, de forma horizontalizada, sem hierarquias entre A e B.
O que fizemos:
Entrevista
Imersão sobre outras edições do GAMPI
Estudo de mercado e público
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02. Estratégia
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O espectador no palco principal.
A marca precisava comunicar, acima de tudo, senso de pertencimento. Dessa forma, estrategicamente pensamos em uma marca que tirasse o Design do pedestal elitizado e trouxesse ele em meio à plateia, nas mãos de quem constrói o evento todos os anos: o público, os alunos, professores, todos aqueles apaixonados por design.
A partir de temas como cocriação, vernaculidade e design do dia a dia, enxergamos o Design como organismo vivo no nosso cotidiano.
O que fizemos:
Posicionamento de marca
Arquétipo
Tom de voz
Narrativa

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03. A Grande Ideia™
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O design em cada esquina.
O ponto de virada surgiu na união entre o design no cotidiano e a cocriação direta da identidade da marca com o público. O design foi visto como essência do dia a dia, não apenas como forma de inovação, mas também como forma de sobrevivência. Esquinas estão por toda parte, assim como o Design!
O design de cada esquina nos relembra sobre os pequenos detalhes que fazem o nosso dia a dia melhor, acessibilidade, empatia, propósito, memória afetiva. Seja em objetos, música, linguagem , roupas, cores, formas, rabiscos, movimento…. tudo isso tem a capacidade de unir as pessoas e criar momentos de descontração, criatividade e inspiração.
O caos criativo que permeia a veia do design colaborativo foi o grande norteador para a marca.

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04. Identidade
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Cocriação imperfeitamente humana.
A identidade brinca com diversos elementos cotidianos, objetos icônicos da rotina brasileira e se funde com o máximo da manualidade, rabiscos, papéis recortados e traços manuais imperfeitos e humanos. As cores destacam diversidade, diversão, criatividade no seu auge.
No entanto, o destaque vai para o logotipo cambiante: o público pode colocar a mão na massa, estando no centro da identidade visual. Com a colaboração de alunos e professores dos cursos de design da Universidade de Joinville (Univille), foram criadas 64 letras, cada uma simbolizando uma visão única para o GAMPI.
O que fizemos:
Identidade Visual e Verbal
Logo cambiante & cocriativa
Ilustrações


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05. Experiência
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Uma experiência mão na massa, para ficar na memória.
A experiência da marca foi pensada de forma holística e participativa: ela vai desde a playlist selecionada à dedo para cada dia de evento, até a própria cenografia que contou com a participação dos alunos rabiscando, colando e montando.
Para o presskit, foram desenvolvidos materiais como camiseta, botons, adesivos, posters, marca-páginas, caderno, copo exclusivo, ecobag e crachá, cada um deles projetado para o máximo de interação (por exemplo, o crachá contava com carimbos de presença para cada dia do evento, sendo tortos e bagunçados de forma proposital).
Além disso, o Motion se tornou parte da experiência da marca, não só por animar a marca, mas por comunicar e se adaptar a cada momento dos dias de evento, sendo também um ponto de contato com o caos criativo. Foram desenvolvidos videos para o telão em cada momento de intervalo, de inicio e término de evento, para cada chamada de palestrante e outras interações com a plateia.
O que fizemos:
Inúmeros materiais gráficos
Motion Design
Redes sociais



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DESCUBRA MAIS
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